Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1980MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +109%
10.14 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
nov. 2013
Navi
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
-
1980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Hawaii
Navi 10 XTX
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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