Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1980MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +340%
10.14 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1680 MHz
Relógio Base
900 MHz
1980 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

126.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.28 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
10.14 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
DG1
Navi 10 XTX
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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