Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1905MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.73GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +1522%
9.754 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
mar. 2011
Navi
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
-
1905 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2560
Unidades de Sombreamento
192
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
106W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GF116
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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