Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon 550

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 2GB de VRAM Radeon 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1905MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 56.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +705%
9.754 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1905 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
56.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Lexa
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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