Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1905MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (225W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT
9.754 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +10%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
dez. 2017
Navi
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1905 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
230W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Vega 10
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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