Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1905MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +67%
9.754 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jun. 2016
Navi
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1905 MHz
Relógio Boost
1266 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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