Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1720MHz
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
2256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +7377%
7.926 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
-
1720 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
48
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GT216
Navi 10 XML
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

180W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modelo de Shader
4.1

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