Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1720MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +159%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +436%
1019
GeForce GTX 880M
190
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
954 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
122W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GK104
Navi 10 XML
Variante da GPU
N15E-GX-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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