Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1720MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +450%
7.926 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +908%
1019
GeForce GTX 950M
101
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
993 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GM107
Navi 10 XML
Variante da GPU
N16P-GT
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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