Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon RX 5700M vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1720MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +212%
7.926 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
out. 2020
Mobility Radeon
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
300 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
25W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
DG1
Navi 10 XML
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
10 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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