Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 620 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 620 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 2GB de VRAM Radeon 620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1720MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +908%
7.926 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mai. 2019
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
730 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 24
Navi 10 XML
Variante da GPU
Polaris 24 XL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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