Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 4GB de VRAM Radeon HD 8970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (1720MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8970M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +244%
7.926 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
Mobility Radeon
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
850 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
20
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Neptune
Navi 10 XML
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

180W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
5.1

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