Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 2GB de VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1720MHz vs 1287MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +381%
7.926 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jul. 2017
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Lexa
Navi 10 XML
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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