Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 6700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 5700M e 8GB de VRAM Radeon RX 6700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6700S Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (2000MHz vs 1720MHz)
TDP mais baixo (80W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700M +10%
7.926 TFLOPS
Radeon RX 6700S
7.168 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M
1019
Radeon RX 6700S +41%
1439
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1465 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1720 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
8 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

110.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.85 TFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 23
Navi 10 XML
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
10.3 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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