Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570X vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 570X vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 570X e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1244MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570X
5.095 TFLOPS
CMP 100HX 210 +130%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2020
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
555 MHz
1244 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
2048
Unidades de Sombreamento
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.095 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
5.095 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GV100
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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