Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570X vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 570X vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 570X e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570X Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1244MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570X
5.095 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +56%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1244 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.095 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Capsaicin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Capsaicin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.0

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