Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570X vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon RX 570X vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 570X e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570X Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1244MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570X +107%
5.095 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2016
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1244 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.81 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.095 TFLOPS
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
5.095 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Baffin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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