Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA A2

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 200.1GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1770MHz vs 1284MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +16%
5.259 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
nov. 2021
Polaris
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1284 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA107
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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