Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
TDP mais baixo (150W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +51%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
256bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
64
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Capsaicin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Capsaicin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.0

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