Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 128MB de VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 24.00GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +5554%
5.259 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
abr. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
24.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
47W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G84
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
G84-303-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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