Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 127.0GB/s)
1808 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +745%
5.259 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
fev. 2010
Polaris
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
224.0GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
2048
Unidades de Sombreamento
240
128
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
219W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G92B
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
G92-421-B1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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