Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +958%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jun. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1126 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR4
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
72.06GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
106W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV670
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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