Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +995%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jul. 2009
Polaris
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
59W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV730
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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