Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 5730

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 5730

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 1024MB de VRAM Radeon HD 5730 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5730 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +748%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
fev. 2011
Polaris
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
64W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Redwood
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Redwood XT (215-0757002)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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