Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +8%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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