Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon RX 580 2048SP vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1284MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +113%
5.259 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jan. 2017
Polaris
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1284 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Baffin
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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