Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD FirePro M5100

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD FirePro M5100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 2GB de VRAM FirePro M5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1077MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +400%
4.963 TFLOPS
FirePro M5100
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
out. 2013
Mobility Radeon
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
725 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
775 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Venus
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Venus XT (216-0846000)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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