Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1335MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +21%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
abr. 2019
Mobility Radeon
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU116
Polaris 20M XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.7

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