Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (1077MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.19GB/s)
1344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +224%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
706 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
960
144
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GK106
Polaris 20M XT
Variante da GPU
N14E-GS-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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