Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Relógio Boost1077MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560X Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile +141%
4.963 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2018
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1470 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
94.08GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
2.056 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.056 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Polaris 21
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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