Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2469MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +307%
20.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Mobility Radeon
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1280 MHz
1077 MHz
Relógio Boost
2469 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
40.45 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.23 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
632.1 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Navi 33
Polaris 20M XT
Variante da GPU
Navi 33 XTM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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