Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs Intel Arc A350

AMD Radeon RX 580 OEM vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 124.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2000MHz vs 1266MHz)
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM +89%
5.834 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Polaris
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
DG2-128
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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