Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM +543%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jul. 2010
Polaris
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
7
2304
Unidades de Sombreamento
336
144
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF104
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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