Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1755MHz vs 1266MHz)
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +38%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Polaris
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1515 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA106
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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