Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA P104 101 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1683MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
P104 101 +47%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2018
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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