Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R7 260

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon R7 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM +279%
5.834 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2013
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1266 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Bonaire
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
Bonaire PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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