Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon RX 7600

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2655MHz vs 1266MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
Radeon RX 7600 +272%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
mai. 2023
Polaris
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1720 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
2655 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 33
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
Navi 33 XL
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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