Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD FirePro W4300

AMD Radeon RX 580 vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +332%
6.175 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2015
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Bonaire
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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