Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 5.328GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +13622%
6.175 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2009
Polaris
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2304
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GT218
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
GT218-300-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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