Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (2520MHz vs 1340MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 256.0GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
L20 +861%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
nov. 2023
Polaris
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
92
2304
Unidades de Sombreamento
11776
144
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
AD102
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
AD102
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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