Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 57.66GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +1069%
6.175 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
901 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
57.66GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
R680
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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