Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD Radeon RX 580 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 512MB de VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +543%
6.175 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2010
Polaris
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
960.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

185W
TDP
64W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Juniper
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Juniper CE
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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