Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1500MHz vs 1340MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +74%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2017
Polaris
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
256.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Vega 10
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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