Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +213%
6.175 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jun. 2015
Polaris
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
85W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Tobago
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Tobago XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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