Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 2GB de VRAM Radeon R9 255 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1340MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 73.60GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 255 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +548%
6.175 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2013
Polaris
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
900 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
930 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
73.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.52 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Cape Verde
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Cape Verde PRX
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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