Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1340MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 470D Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +42%
6.175 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
out. 2016
Polaris
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
926 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
120W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Ellesmere
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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