Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +153%
6.175 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mar. 2013
Polaris
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1340 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Pitcairn
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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