Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Pro V420

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 32GB de VRAM AMD Radeon Pro V420 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1700MHz vs 1330MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (819.2GB/s vs 256.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G
6.129 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +127%
13.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
Polaris
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
800 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
256.0GB/s
Largura de Banda
819.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
4096
144
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
27.85 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.93 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.963 TFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Vega 20
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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