Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1330MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +410%
6.129 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1330 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
151W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV770
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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