Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 16.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1379MHz vs 1330MHz)
TDP mais baixo (20W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +478%
6.129 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
mar. 2018
Polaris
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GP108
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
GP108-310-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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